Stormgate evoluciona: Frost Giant Studios presenta stormgates tras polémico lanzamiento en Early Access
En un giro inesperado, Stormgate —el ambicioso RTS desarrollado por exintegrantes de Blizzard— abandona Early Access bajo la versión 0.6, pero lo compensa introduciendo la esperada función de stormgates que redefine la estrategia 1v1.
El 5 de agosto de 2025, Stormgate emergió de Early Access etiquetado como versión 0.6, generando confusión. Aunque el equipo asegura que su campaña y modo 1v1 estaban listos para un público más amplio, la ausencia del número “1.0” levantó cejas entre los jugadores, quienes esperan ese estándar para considerar un título como “lanzado oficialmente” .
Stormgates: la pieza faltante finalmente llega
El 22 de junio, el juego incorporó ‘stormgates’ —grietas arcanas que aparecen en puntos estratégicos del mapa y ofrecen efectos aleatorios que pueden cambiar el curso de la batalla. Esta función, largamente solicitada por la comunidad, ya está activa en partidas 1v1, mientras que los “creep camps” desaparecerán progresivamente de los mapas clasificados .
Reacción de la comunidad
Los jugadores valoran la escucha activa del equipo desarrollador. “En las pruebas, los jugadores redireccionaron ataques, dividieron ejércitos e incluso coordinaron jugadas de 200 IQ en torno a los stormgates,” destaca un reporte especializado, que elogia la capacidad de Frost Giant Studios para responder al feedback .
Balance entre ambición y realismo
El lanzamiento bajo una etiqueta “0.6” en lugar de “1.0” refleja una apuesta por la flexibilidad y por gestionar expectativas de forma más honesta. Aun así, queda por verse si esta estrategia permitirá retener jugadores a largo plazo y culminar un producto completo según los estándares del género RTS .
Frost Giant Studios demuestra que incluso tras un lanzamiento polémico, es posible redirigir el rumbo. Con stormgates ya en el campo de batalla y un enfoque receptivo hacia la comunidad, Stormgate da señales de vida y potencial. Lo que empezó como una controversia podría consolidarse como el comienzo de una resurrección del género RTS moderno.